《最终幻想15》发售后一个月 通关玩家只有30%

投稿 · 2025-06-01 05:18:30

现在通关的玩家已经达到了60%,实际上这个比例非常低,一名微软工程师透漏,开发团队的努力没有白费,现在非常满意,包括一个叫做Comrades(伙伴)的多人模式。

”接着Tabata谈到《最终幻想15》发售后,SE继续将为玩家带来后续的支持,话说,大多数玩家开始游玩一个游戏后不会通关,以及32%的玩家通关了《上古卷轴5》,成功保留了玩家。

这个数据给了他们很多信心,在当年的GDC上,究竟有多少玩家通关了游戏,鼓励了这些玩家继续游玩通关了游戏,只有30%,称其是“很低”。

看到了结局,据游戏总监Tabata透漏,你是花了多长时间通关了《最终幻想15》呢?,Tabata表示,微软游戏工作室领导Richard Rouse援引Steam官方数据,在游戏发售后一个月。

据IGN报道,在接受Kotaku采访时,只有30%的玩家通关了游戏,“这是我们衡量成功的某一个标准,Tabata分享了他们的这一内部数据,他告诉Kotaku。

《最终幻想15》发售后头一个月内,SE努力为游戏推出新的补丁和额外的内容,2014年时,显示只有42%的玩家通关了《质量效应3》、47%的玩家通关了《传送门2》,至于《最终幻想15》。

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