例如富含感情的人物设定、角色三人在游戏初期的关系等,但当时的构想全部都由我的最新作品《最终幻想 传奇 时空水晶》延续了下去,「其实以前有段时期是有在进行《时空之轮》续作计划的,」时田贵司在电子信件中表明,」虽然我们已经无缘再见到《时空之轮》续作,对吧?。
但光是知道《时空之轮》的精神以别种型式活在其他世界中就很高兴了,「只是,结果什么都还没有完成计划就终止了,重新改编成适合 FF 的主题,外媒在最近的的访谈中询问了《时空之轮》游戏总监「时田贵司」这个问题-「RPG 粉丝们还有机会玩到《时空之轮》的续作吗?」时田贵司给了一个令人非常感兴趣的回答,这些都是以《时空之轮》的原始构想为基础。
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