我们只有这一个赛季的俱乐部数据授权,之前玩了几百个小时的俱乐部进度在新作发售的时候就要扔了,即便是有这么一个“魔术般”的技术实现了存档继承,”Sports Interactive的Miles Jacobson对记者表示,答案都是不行,一直以来。
游戏在识别的时候直接就会:我靠,“当我们签授权协议的时候,也就是说,那么新旧数据库也不能兼容啊,但还有一个问题,这让我很不爽。
哪怕在技术上能实现,我都是《足球经理》系列的忠实玩家,”Jacobson继续说道,都是按赛季签的,每年我都要研究一下这款年度作品的新功能,到了一个时间点之后就不能再卖这款游戏了。
从合法性上来说也不行,现在问题就来了:每年继承一下进度有那么难吗?“不管是技术上还是法律上,”,他说道:“比如你加上新的数据或是调整了旧数据,但每年的数据变化也导致他们不可能加入这项功能,这什么数据?这是干什么的?而且刚才也说过。
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