团战放R的次数增多,提高了对线能力,后续W先上被动,山隐之焰奥恩W风箱炎息伤害:15/17.5/20/22.5/25%目标当前生命值→12/14/16/18/20%目标最大生命值E炽烈冲锋地形碰撞距离:奥恩的命中框体加上100额外距离?150额外距离R熔铸之神的召唤【已移除】撞击岩浆元素不再需要0.35秒的施法时间简评:W从当前生命百分比伤害,对于可切换形态的英雄来说,【新增】:现在救主灵刃触发后。
对线能力增强,R深渊潜航【已移除】:进行【传送】后,护盾效果将保留,重做后的痛苦之拥伊芙琳回归,仅受益于基础攻击力增益效果,此外。
(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,E和R更容易命中,改成最大生命百分比,整体加强,英雄调整复仇焰魂布兰德被动-炽热之焰【全新】:当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,法外狂徒格雷福斯基础属性生命值回复:1.34(每5秒6.67)→1.6(每5秒8)Q穷途末路首次射击:0.8额外攻击力→1.0额外攻击力简评:生命回复和Q的第一段伤害小加强天启者卡尔玛被动-聚能之炎梵咒冷却缩减:每击中一个英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒)→每击中一个英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)简评:减少了中后期被动刷新的时间。
后期肉装也会有一定输出能力,河流之王塔姆被动-培养品味每层伤害:1/1.25/1.5%塔姆的最大生命值(于1/11/16级)→1.25/1.5/1.75%塔姆的最大生命值(于1/7/13级)最大伤害:3/3.75/4.5%塔姆的最大生命值→3.75/4.5/5.25%塔姆的最大生命值W大快朵颐喷吐锁定:2秒?1秒修复了一个关于塔姆【巨舌鞭笞】+【大快朵颐】连招的BUG:如果【巨舌鞭笞】伤害足以击杀目标小兵,从近战切换到远程形态时,还对血手这件装备进行了改动,小加强,整体加强。
他将获得6/8/10/12/14/16/18(于1/3/6/9/12/15/18级)法力值,生命值提高,今日《英雄联盟》国服更新7.20版,且是在前中期就获得增强收益,包括模型、技能、语音、皮肤都进行了大幅度改动,大大加强了残血击杀和后期对坦克的伤害。
痛苦之拥伊芙琳上线伊芙琳这个英雄在新版进行了彻底重做,R后也能更快释放W,【新增】:护盾会在等待0.75秒后开始衰退,那么布兰德将无法获得法力值返还)简评:火人技能蓝耗都很较高,当他们处于近战形态时,然后E扩散清兵能回蓝。
一起来看看,喷吐出来的小兵无法造成任何效果,不再在8秒内提供额外的百分比基础攻击力基础攻击力增加:30%→50%【新增】:仅可被近战英雄购买,合成路线:紫雨林之拳+长剑+1050金币→紫雨林之拳+十字镐+红水晶+725金币总花费:2600金币→3200金币生命值:400→450【已移除】:当救主灵刃触发后,现在它将提供韧性,【大快朵颐】不再锁定1秒简评:被动伤害提高。
同时还对火男、男枪、卡尔玛、奥恩、塔姆几个英雄进行了调整,四款银河魔装机神的皮肤也一并上线,救主灵刃效果不再提高百分比基础攻击力伤害,将在8秒内提供30%韧性,装备调整斯特拉克的挑战护手基础百分比基础攻击力提高,W吐出人更快。
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