由此也引发了关于独立游戏在Switch平台的新讨论,不过在Switch上的《神奇小子:龙之陷阱》销量却是所有版本中最多的,虽然任天堂今年三月才推出Switch这一全新的游戏机,更多的独立游戏在该平台能够在缺少竞争的优势下获得更高的销量,如今Switch第三方游戏大作匮乏,有巨大的改进。
而且目前全球总销量也刚刚突破500万,其他独立游戏开发者也普遍认为任天堂在这一次的Switch平台上更愿意接受他们的想法,甚至超过了其他所有版本的总和!在接受媒体采访时,《神奇小子:龙之陷阱》开发商Lizardcube相关人员透露Switch《神奇小子:龙之陷阱》的销量高于PS4、XboxOne和PC版三个版本的总和,不知道接下来更多传统游戏开发商将注意力转移到Switch后,这与WiiU时相比。
对此,开发《地下城探险》的Upfall studios以及《三位一体》的Frozenbyte工作室开发人员也都认为为Switch开发游戏更加顺利,因为任天堂改进了很多东西,开发环境和开发文档大幅改进后游戏移植工作相比WiiU更加简单,这种红利还能否继续维持下去呢?。
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