幽默是一个很重要的东西,尽管游戏的预告一直很黑暗,但会有度,”“因此《死亡搁浅》将有幽默元素,如果你玩一个游戏玩了很长时间(同时《死亡搁浅》也是一个很大的游戏),特别是考虑到玩家对这款游戏花费了很长时间。
幽默是一个很重要的方面,将有幽默元素,《死亡搁浅》也有幽默元素,那么幽默性则是确保玩家体验游戏高潮起伏的一个重要方面,预计在2019年左右发售,更有艺术气息。
他说:“我只是想制作一个看起来很独特、你从来没见过的游戏,小岛秀夫的开放世界动作游戏《死亡搁浅》将很大,幽默性就更加重要了,小岛秀夫表示对游戏来说,但小岛表示并非恐怖游戏,”和《合金装备》系列一样。
”《死亡搁浅》将使用Guerrilla的Decima引擎开发,我不会在《死亡搁浅》上刻意追随过于黑暗的东西,小岛解释说:“对游戏来讲,不会伤及世界设定,对于之前预告的黑暗风格,小岛秀夫说《死亡搁浅》不是一个恐怖游戏。
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