《辐射》开发秘辛:黑岛曾尝试开发3D《辐射3》

投稿 · 2025-06-05 02:06:34

《辐射》系列的前两部都是2D固定视角的RPG,“当时3D画面开始越来越棒,而他们的NDL技术后来卖给了Gamebryo,我们也从2D引擎进化成了3D引擎,名叫NDL,不过最后全都被取消了。

”后来他们遭遇了财政问题,在Youtube上曾经爆出过这个项目的视频,第一个版本的开发代号叫做Van Buren(范布伦),不过在Bethesda工作室正式开发我们所看到的《辐射3》之前,最初的黑岛工作室也曾开发过两个版本的《辐射3》,到了《辐射3》才变成3D第一人称视角。

而黑岛工作室的第二个版本采用了3D画面设计,现在的黑曜石工作室CEO Fergus Urquhart最近在接受IGN采访时透露了这个项目,所以我们也开发了自己的3D技术,这个项目最终变成了奇幻游戏《冰风谷》,最终被Bethesda用来开发了《辐射3》。

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