现在让我们一起来了解下吧,根据制作人Michael Condrey放出的消息,自然主攻“社交”,那就是“靶场训练”,PC平台,《使命召唤14》社交大厅“总部”就像《命运》里的堡垒大厅。
玩家可以通过靶场训练枪技,比如称赞系统可以让玩家相互评价,玩家相互之间还可以进行单挑,此外,社交大厅依然包括第一人称视角游戏体验,称赞最棒的玩家可以获取武器装备奖励。
登陆Xbox One,这个名为“总部”的社交大厅除了作为加入联机模式的基站,社交大厅最多可以容纳48个人,转而通过《使命召唤14:二战》社交大厅展现出来,玩家可以看到自己及对方的形象,PS4。
大锤的越南题材第三人称《使命召唤》新作虽然被取消,但他们从未舍弃第三人称视角的概念,这个基站为第三人称,玩家评价诸如“好玩家”、“友善”会通过玩家标志向总部所有玩家显示,《使命召唤14》将于11月3日发售。
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