《塞尔达传说:荒野之息》发售以来许多玩家反应主机模式中有掉帧现象,最近Digital Foundary对游戏的主机模式/掌机模式作了一次对比,从而导致性能下降,主机模式下处理器的带宽可能会被夺走,从1331MHz到了1600MHz,以及在对单体的敌人战斗中。
掉帧大多发生在树木和草丛较多的地方,从录制的视频中可以看到,Digital Foundary对此的推测是内存带宽的增加不足以支撑分辨率的提升:主机模式像素数从720P提升到了900P,这次的测试已经打上了塞尔达的首日补丁,带宽由CPU和GPU共享,分辨率提升了56%。
720P的掌机模式稳定在30FPS,900P的主机经常会有明显的掉帧(掉落到25帧甚至20帧),然而内存带宽只提升了20%。
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