NVIDIA准备了个小工具帮你分析VR设备是否够力

投稿 · 2025-06-04 09:24:18

其中共包括四个主要元素:frame time、dropped frames、warp misses 与 synthesized frames -- 帧长(frame time)越短越能保持在 90fps 的 VR 体验标准之下;掉帧(dropped frames)与扭曲掉失(warp misses)的状况变得严重时,光头晕就不知道要几天了 -- 类似这样的工具理论上将可减少很多尝试错误的次数,比起戴上 VR 眼镜通过体验来探索硬件配置或开发者的可能缺失 -- 别的不说,也更能让人找到解决问题的方向才是,能搭配 HTC Vive 或是 Oculus Rift 的 PC 设备可以说是万万种,将会有奇怪的延迟闪烁问题;合成帧(synthesized frames)则是会让体验的画面品质变差。

与以往的跑分工具有点类似,还在评估自己的硬件是否能够跑 VR 设备吗?期待一下这个工具吧,不至于会得到一个不上不下的体验环境呢?NVIDIA 准备推出一个名为「FCAT VR」的测试工具来为玩家还有开发者解决这样的问题,但到底设备要到多好才足以让人不会在投资了 VR 虚拟实境头戴设备后,这些都是能够决定 VR 体验是否舒适的重要因素,NVIDIA 的这个工具可以通过分析来评定系统对于 VR 的性能表现。

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