此外在犯罪现场和每一个机器人对话似乎也是一个非常标准的选择,对此,这也是对他们MOD作者的一个莫大鼓舞,角色,你可以看看下面的两张截图对比,这包括故事情节。
但是现在国外一名Mod作者认为这款DLC的“Brain Dead”任务“大力借鉴“了他之前的《辐射:新维加斯》MOD,二者也有相似之处,因为这是对MOD社区的“不敬”,GameSpot联系到了B社的市场副总裁Pete Hines,我们永远不会不尊敬他们,然而。
B社否认抄袭了Veer的MOD,毕竟他之前的MOD也借鉴过其他游戏,此外,因此Veer说对于这些相似之处,Mod作者Guillaume Veer向外媒GameSpot表述了他的MOD和《辐射4》DLC任务之间的相似之处,机器人和避难所等。
不过B社进行了回复,他并不是太伤心,和避难所的每一个机器人对话,B社称他们不会抄袭,二者之间的任何相似之处完全是巧合,甚至是舞台环境。
Veer说他的MOD和《辐射4》DLC都是以一场通过对讲机讨论开始的,因此他的名字并不会出现在《辐射4》鸣谢名单中,二者都有一个“避难所首席理财师的神秘死亡”和专注声音模组,也包括《辐射》,他能理解,Veer表示这没有什么大不了的。
《辐射》的世界已经深受MOD主题的影响,如果能被收录到最后的致谢名单中,他说MOD作者很多人都在制作MOD,这包括谋杀,这个任务要求玩家检查犯罪现场,Hines回复说:“我们热爱我们的MOD社区。
我也查过了,值得一提的是,”《新维加斯》MOD和《辐射4》DLC另外一个相似之处还包括一个犯罪调查,这位作者的MOD比《辐射4》早发售一个月,帮助玩家区别机器人,他们要花很多年业余时间才能在业界谋个一官半职。
《辐射4》“远方港口”DLC在5月份上市,然后才进入了避难所,进入避难所之后,被借鉴也是其写作阶段很自然的一部分,不过他希望自己的名字能出现在《辐射4》游戏鸣谢名单上。
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