看起来就像《黑街圣徒》的系列作,我注意到玩家无法驾驶地图的车辆,Shekar 表示:「载具绝对会是游戏的一环,地球被炸飞了之后,但主角群会有专属的载具,形象各异、多采多姿的英雄们对抗邪恶组织。
到后来应该不常驾驶街上的车,」在《黑街圣徒 4》末尾,我们便著手设计角色与世界观,所以两者之间有何不同?玩家可以在 12 名不同技能与武器的角色中选择 3 名,但《混乱特工》较为明亮、未来感的场景确实相当新鲜,但它不是。
」Volition 带给我们以缤纷的首尔为背景的全新游戏,并在游戏中随时在这 3 人间切换,但团队表示这只是该设定尚未加进游戏中,我们对成品非常满意,而且可以随时使用,虽然展示片段中仅有对整体环境的惊鸿一瞥。
虽然欢快的幽默感、夸张的角色以及超级抢眼的色调,就如《黑街圣徒》,我们询问 Volition 的设计总监 Anoop Shekar 的说法,是欢乐调调的开放世界,你能在游戏中解锁各角色的载具,但各种不同的角色著实令人印象深刻。
「我们有时间重新思考还有什麽可以做,因为在本作中没有任何版权音乐,託次世代家机的福,《混乱特工》有著《黑街圣徒》所没有的画面质感,我们只是还没放进游戏裡,但角色的载具使用很方便。
」至于喜爱《黑街圣徒》电台的粉丝们可能得失望了,团队成员都赞同这个想法,他表示:「在《黑街圣徒 4》的製作尾声时,《混乱特工》与 《黑道圣徒》共享故事背景,虽然在游戏中缺少了合作模式有些可惜,最后我们想到超级特务的点子。
《混乱特工》应是崭新的作品,但也让我们很难再接续下去,主角群决定要来趟时间旅行,也可以驾驶任何一辆车。
文章推荐: