开发者可以利用Scorpio的额外性能来提供更好画面的游戏体验,可以选择较低一些的分辨率,如果开发者想以其他形式来运用这每秒6万亿次浮点运算也毫无问题,游戏开发者将可以随意利用Xbox One高性能版“天蝎座项目”GPU( Project Scorpio)的每秒6万亿次浮点运算(6 teraflops)在任何地方,“当然,Spencer解释道Scorpio是一款具有“每秒6万亿次浮点运算”的高性能游戏主机。
另外之前那些在老版本Xbox One下使用动态分辨率的游戏则会由于天蝎座的性能提升而获得更为稳定质量的画面,它能够带来真正的4K游戏体验,并且也不会强制要求达到原生4k分辨率,”Spencer还表示,不过这些言论似乎和Spencer今天早时候发表的内容相左,且并不强制要求原生4K分辨率。
微软Xbox负责人Phil Spencer日前在一段视频中透露到,之前他曾表示那些还在用1080p电视的玩家即便升级到天蝎座也享受不到任何好处,Xbox One升级版天蝎座项目将于明年假期季发行。
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