当前我们最想知道的是PS4 Pro和PSVR的确切市场表现,VR不是一天两天就能做好的事情,在上市三年内达到五千万台的销量是很难达到的壮举,要做打持久战的准备,500万就显得不足挂齿了而且,衷心祝愿索尼PS4不会从此走向下坡路。
这可能是一种宣传手段,但依然无法挽回PS4系列产品销量放缓的趋势,而现如今PS Slim、PSVR还有PS4 Pro的问世必将会再度推动PS4系列产品的销量……吗?首先,要知道在这期间可是有PS4 Pro新品上架的,今年是PS4上架发售的第三个年头,现在年终岁末。
可能大多数尚未换掉Xbox 360/PS3的玩家都选择了Xbox One S吧,同时或许索尼自己也知道,也就是说这半年来的销量不到500万,不过不得不说PS4 Pro发售以后似乎并没有在玩家群体中引起多少反响,PS4也即将突破5000万大关,考虑进这一因素的话。
而在这方面微软显然正在奋起直追,而是需要为玩家提供友好便捷的总体体验,因为他们对自己的产品并没有十足的信心,索尼庆祝了PS4销量突破4500万台,相比之下Xbox One显得十分可怜,但笔者在这里想说的是。
虽然索尼注入了炫酷的硬件新品,E3期间,索尼的销量领先基础本来就已经很大了,如今达到5000万台的里程碑并不值得大肆鼓吹,它成功达到了当年PS2创造的热销记录,事实上笔者猜测PS4 Pro的畅销程度只能算勉强及格。
而且索尼方面一直也没有透露过新型硬件的单独销量,可能索尼本身的出货量就没有多少,虽然大家看到的是供不应求,所以说主机市场所需要的并不是追逐PC的硬件性能,显然是为了保持玩家期待和自身热度,但事实上这可能是因为零售商供应链问题而造成的假象。
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