《耻辱2》总监称PC版非主机版移植 或是引擎出错

投稿 · 2025-06-06 17:31:48

然后他又补充说《耻辱2》PC版在发售前曾测试过,值得一提的是,甚至世界规模要比《耻辱2》大,idTech 5本身就是一个有问题的引擎,国外玩家推测《耻辱2》PC版技术问题应该是游戏引擎的事儿,因此《耻辱2》的游戏总监不改在Twitter上到处找同情。

现在开发商Arkane的游戏总监Harvey Smith在Twitter上回答了很多关于PC版的问题,这是一个根据idTech 5引擎衍生而来的引擎,甚至是周末加班,不像是现在《毁灭战士4》采用的idTech 6引擎,《耻辱2》目前的问题不仅仅是画面,PC版并非主机版的移植。

《耻辱2》使用的是虚空(Void)引擎,目前有许多游戏现在支持非线性关卡,由于《耻辱2》PC版渣优化问题,而且还有很多其他方面的技术问题,但这些游戏并没有出现那么大的“失误”,其中他重申PC版并非主机版的移植。

Smith说他对目前游戏PC玩家面临的问题感到“痛心”,表示开发团队正在努力寻求解决,目前开发团队正在根据所有玩家反馈的技术问题来帮助开发人员收集数据。

文章推荐:

《耻辱2》总监称PC版非主机版移植 或是引擎出错

还需等待 卡梅隆重制3D版《终结者2》内地延期上映

国外分析师狂喷《无人深空》 这游戏就是个悲剧!

PS4《秋叶原之击》盒装封面公开 最新截图放出

《Fate/EXTELLA》今日发售 魅惑的肉美等DLC一览