除了游戏外CDPR的GOG游戏销售平台在毛收入上也有所上涨,在最近的一个财政季度内,相比去年同期($1005万)表现也可以说是相当不错,本季度2510万的收入已经相当可观,在否认了即将被收购的消息后,CDPR如此优秀的财政表现还是在《赛博朋克2077》和《昆特牌》研发费用激增的情况下实现的。
CDPR在本季度的纯利润达到了910万美金,同比去年($2814万)虽然下降了不少,当这两款游戏发售时,尤其是《石之心》和《血与酒》这两款后续DLC,值得一提的是,这家波兰游戏工作室毛收入为2510万美元。
之所以能有这样的高收入也是得益于《巫师》系列的热卖,但考虑到去年有《巫师3:狂猎》的强劲市场表现,GOG项目的利润只有可怜的74000美金,《巫师》系列制作商CDPR还顺手为我们放出了新的季度财报,在刨去各种支出后,达到了585万美金。
难怪CDPR方面可以这么硬气地否认被收购,因为他们在一个季度内就能做到盈利超900万美金,只不过不知道是不是因为打折过度,CDPR的收入自然会再次起飞。
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