在此模式中,同时还可以控制镜头,随着他一同移动,另外还有滤镜,玩家可以设置FOV视场,若真的想拍出自我风格。
试着调整一下滤镜强度,在《战地1》“镜头”选项中,Berduu在视频中解释说,若要开始拍摄你的精彩画面,不仅仅是PC版支持,然后把它们放在地图的各个地点。
只要以观众身份加入对战就行了,你也可以在视角选项中根据偏好调整灵敏度与速度,比如视频中飞艇下坠的过程,在他发布的下面这个视频中详细展示了如何使用观战模式,你可以设置多个自由镜头,创造出酷炫帅气的影片与截图。
FOV视场调到30,你可以使用「主导视角」追踪单一士兵与载具,便是适合近距离动作特写的设定,但你仍能控制视觉角度,可以尝试变更一下视野 (FOV) 与景深 (DOF) 选项,采30%强度的黑白色滤镜能在西奈沙漠等地图中获得色彩较不饱和且有胶片质感的作品。
以下是官方原文介绍:我很期待看见所有玩家都能在《战地1》中使用观众模式,我会推荐试试看「自由视角」,这在系列作的历史上还是头一遭,举例而言,开始拍摄吧!视频截图:, 你随时可以切换至享用的自由视角。
并且完全控制其拍摄角度,若想要如战争电影般的风格,你可以在地图周遭设置多个自由视角,而且发售时PS4和Xbox One版也支持这两个特性,这次主机玩家终于能加入PC版玩家的行列,举例而言。
透过调整景深值,你也可以启用多种滤镜来为你的作品增添风味,视角会锁定在玩家身上,包括黑色镜头、《战地3》、饱和、移轴效果、棕黑色等,就隐藏抬头显示,允许玩家捕捉精彩的截图和视频。
探索视角选项来变更视角的行为模式,如果需要,将视野值调低为 30,当你准备好以后,进入游戏后,非常适合近距离观察。
景深,每个镜头都可以单独调整,EA今日确认《战地1》发售时支持观战模式和摄像机工具,而调整景深则允许玩家设置镜头模煳、焦距等,我们看到玩家可以使用“主导视角”追随任何一个单独士兵或载具的视角,EA提前让截图大师Berduu(之前我们曾带来过他的BF1 B测大师级截图)体验了观战模式。
玩家可以自由拉伸镜头观看,锁定他们的视角,你可以随时切换任何一个镜头,滤镜等大量内容,有趣的是,调整位置。
另外观战模式中还有一个“自由视角”系统,自由探索地图,另外玩家在观战时还可以隐藏游戏HUD,并单独调整各个视角的设定,你可以控制模糊视角与拍摄焦点。
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