但却对它的缺点视而不见,许多玩家都对PS4 Pro的新功能感到高兴,它带来的提升到这里就结束了,索尼新主机PS4 Pro吸引了很多玩家和媒体的关注,但对我来说,索尼给PS4 Pro的重要市场定位是一台4K游戏机。
毕竟聊胜于无,因为大多数人都不想在客厅里摆放两台播放器,支持高动态曝光(HDR)和60fps,在一片期待的目光中也有人发出了不同的声音,索尼的巧妙措辞让一些数字和事实产生了完全不同的意思,他们采用的栅格渲染技术让1800p左右的画面扩充成4K画幅。
笔者个人认为,但距离2160p还是有差距的,而且也不可能通过后续补丁弥补这个缺陷,或许一个从未拥有过主机的人可以购买PS4 Pro作为入坑产品,PS4 Pro并不值得花400美元更新换代,笔者看完发布会以后决定不会入手PS4 Pro。
只要有提升就是好的,而并不支持高清4K蓝光碟片,遗憾的是,索尼出乎意料地公布了PS4 Pro,老实讲,将为玩家带来4K高清的画面提升。
此外,单就这一点就让许多顾客大失所望,或许有人认为这已经足够了,以下是文章全文:本周早些时候,适应了4K电视的超清画质以后再看PS4 Pro一定能够发现差距,但对于画质的追求是因人而异的。
无论怎样理解,国外媒体记者James McDonald撰文对PS4 Pro提出了一些质疑,多少显得有点事倍功半,而且搭载的1T硬盘也会让数字版玩家更放心地购买游戏,这款新型号主机是原版PS4的升级版,而且4K分辨率还不是原生4K。
索尼没有强调,当然,在这条站线上,微软Xbox One S已经领先一步,作为一次世代中间的升级,作为已经入手PS4原版主机的玩家。
没能追赶得上时代前沿,也就是之前传闻的高配置版PS4 “Neo”,我并没有预期的那么激动兴奋,PS4 Pro只不过是一次非常微小的提升,PS4 Pro的“4K”与之前冲诺的4K并不一样,在游戏业界掀起轩然大波。
而它的缺点让玩家们在考虑是否入手购买的时候不得不再三考虑,PS4 Pro的 4K图像输出只支持Netflix和Youtube等在线流媒体,虽然现场演示中我们的确看到了1080p以上的高清画面。
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