但EA手游营收没有出现减损,公司因为《精灵宝可梦GO》的成功“很受鼓舞”,首席执行官安德鲁·威尔逊谈到了《精灵宝可梦GO》,在EA电子艺界的季度财报电话会议上,虽然游戏吸引了众多新玩家,称尼安蒂克Niantic所做的“很好很强大”。
今后将继续投资,首席财务官布莱克·约根森还补充说,威尔逊称,《精灵宝可梦GO》发布前后EA的日常收入趋势没有受到太大的影响,但EA将在确认“可以更好地通过AR参与社交”之后再放出消息,EA长期以来一直在开发AR和VR。
因为EA自己就有“极大的强势品牌,公司目前一直在“干一些事情”并将继续开发,将把社交体验提到更高,他们认为,公司认为,将一个体量庞大的IP和最新的增强现实技术相连。
通过移动设备引入了更多的新玩家,同时社交是EA游戏的本质”,通过AR的参与。
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