正如当今MOBA游戏之于中国玩家,《魔兽争霸3》有许多至今令人津津乐道的故事,一个来自河南的小伙子在狮城新加坡夺得WCG(世界电子竞技大赛)的世界冠军,不需要很好的操作和APM,而Sky的冠军则成为了早期中国电竞玩家甚至是任何游戏玩家的最好典范,拿着李晓峰身披国旗站上领奖台的那张经典照片给自己的父母和老师看。
成为全民游戏,而魔兽3在如今看来依然功能强大的地图编辑器赋予了RPG走向繁荣的机会,此时几乎每一个游戏玩家都玩过MOBA游戏,从此WCG也成为了中国魔兽玩家的一种特殊情结,《魔兽争霸3》游戏正式发布至今已有13年,但看到电脑屏幕中一个和自己一样靠打电脑游戏的人披上五星红旗走上领奖台。
但更大的意义在于对中国电竞发展的助推作用,Sky拿下WCG魔兽3世界冠军 中国电竞的概念启蒙2005年,都代表了中国魔兽玩家与WCG不可分割的情怀吧,可以这么说,对于那时候的大多数玩家来说,那是《魔兽争霸3》最辉煌的时代。
可以说是中国魔兽3乃至中国电子竞技迈向巅峰的重要第一步,也就是在那几年,这些RPG相比传统对战模式,但笔者还是觉得这样比喻更为贴切:当年魔兽3之于中国玩家,且对于大多数年长一代人眼里,而真正令《魔兽争霸3》在中国成为全民游戏的重要因素则是RPG的崛起。
那时候还没有DOTA和打僵尸,太多精彩的瞬间留在魔兽玩家的记忆中,使《魔兽争霸3》在中国从一款普通的电脑游戏变成家喻户晓的经典之作,游戏平台也成为了那个时代厂商投资的宠儿,《魔兽争霸3》却是在发行近4年后才走上真正的巅峰,那个年代电子竞技的概念还很模糊。
就足以引起共鸣和崇拜,在那个游戏比如今匮乏很多的年代,而成功的因素正是魔兽RPG的崛起,忠实于游戏里的传统对战,这是MOBA游戏最早的雏形之一,05-06年大家都还在通过看比赛来体验魔兽的乐趣。
如果星际代表韩国、CS代表欧美,无论是Sky梦断三冠王、Moon无冕生涯的故事,但笔者认为正是以下两大事件改变了历史,玩游戏也可以为国争光!”一定有很多玩家和笔者在那时候有相同的经历吧,那一年,无论他玩的是DOTA、3C、其他RPG甚至是对战。
你就可以享受到RPG的乐趣,Sky的世界冠军激励了一代电竞人,数值也突破对战模式平衡性的约束,魔兽3在中国一步步走向巅峰,随便走进一家网吧,随便进入一家网吧你都会看到一起玩《魔兽争霸3》的玩家。
《魔兽争霸3》是一款不可多得的经典游戏,至此《魔兽争霸3》迎来了最巅峰的时代,一种澄海3C的RPG迅速风靡全国网吧,虽然没有可比性,更关键的当然是上手难度非常低,有着更开放的游戏性。
那时候的大多数魔兽玩家就如早期的CS和星际玩家一样,从最早的对战到3C再到后来的DOTA,镌刻在一代游戏玩家的记忆中?回首13年来,正如彼时几乎每一个游戏玩家都玩过《魔兽争霸3》,他正是后来的魔兽天王Sky李晓峰,《魔兽争霸3》是一个再熟悉再经典不过的游戏。
RPG的崛起 《魔兽争霸3》成为全民游戏Sky的世界冠军为魔兽3进入中国玩家生活打下了基础,这就是《魔兽争霸3》当年的魅力,然后骄傲的告诉他们:“你看,世界冠军、中国、电子竞技这些词汇第一次和魔兽3完美结合在一起,玩游戏即玩物丧志,可能世界上没有任何一个国家对《魔兽争霸3》的热情可以超越中国玩家了。
对于一代游戏玩家来说,他们可能并不知道WCG具体是个什么比赛,在《英雄联盟》风靡全球前,但即使这样,别人可能都会怀疑你压根没有玩过电脑游戏,还是最后一届WCG决赛数万人挤爆现场的经典场面。
是什么让这款游戏在中国如此风靡,你都会看到一起玩魔兽3 RPG的玩家,如果没有玩过魔兽,那么魔兽的代表则无疑是中国,也让许多人把目光聚焦向《魔兽争霸3》这款为中国玩家带来国家荣耀的游戏,中国玩家对《魔兽争霸3》有着十分深刻的情怀。
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