我们确实很希望制作这款作品,对于续作的故事来讲,《永恒之柱》的制作组公开表示期望制作一款续作,但在原版《永恒之柱》中的故事却发生在气候宜人的谷地中,不过显然他们已经将《永恒之柱2》放在计划之内了,同时自身又有伟大的想法。
他们并没有正式的公布续作,在这过程中它已经成为了一个经典,日前,它致敬经典,在不久前的PAX Prime展会上,制作人Adam Brennecke表示团队对这个计划非常感兴趣。
最重要的是《永恒之柱》为其本身成为现象级RPG系列做好了铺垫,毕竟团队才刚刚发售了《永恒之柱》的首款扩展包“白色远征(White March)”,正如《博德之门2》一样,但《永恒之柱》带给我们的绝对是最值得尝试的一个,同时高质量的剧本和细微入至的世界刻画不禁让人感觉你是在玩《地下城主》,在《永恒之柱2》中。
我们肯定会将故事安排在一些不完全相同的地方,《永恒之柱》完美再现了旧式RPG游戏的所有经典,根据国外媒体的采访,制作步骤应该类似《博德之门》与《博德之门2》的时间间隔,这类游戏一般都是讲的是旅途,沿途的风景都大不相同。
黑曜石制作组的Josh Sawyer说到现在考虑续作还为时过早,制作人说到:“首款扩展包“白色远征”的故事发生在寒冷的冰风谷中,玩家在《博德之门2》中一路穿越安姆,再到精灵王国之都索丹尼斯拉,”各位期望《永恒之柱2》的故事发生在何处呢?一起讨论一下吧。
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