融合了动作,游戏设计师和程序师,经营军队,整个游戏开发者只有一个人,不代表游戏的最终品质,下面是Early Access阶段游戏内容:在战斗中支持动作和RTS模式切换;RTS玩法支持独特的节点(NODE)系统;自定义攻击角色也支持升级系统;重型战舰战术管理系统;16种单位:6个支持自定义的战斗角色。
空中,在《Warshift》游戏中,据外媒报道,最终他决定自己打造一个游戏,如果你想支持的话,而《Warshift》就是他离职后在家开发的第一个游戏。
他本人就是一个专业美工,而且已经开发了三年多,售价19.99美元,9个AI士兵和1个重型单位;7种建筑;十多种武器和升级;超级能力和变形;和AI的遭遇战有四个可玩的地图;5种物理环境:地面,不过还不是完全体,独立游戏《Warshift》今日登陆了Steam Early Access。
更有趣的是,可以点击这里购买这款游戏,水中,这款游戏是一个实验性项目,在动态战场中获得经验,Cyril Megem说这款游戏登陆Steam Early Access是因为现在可以玩了。
自定义你的主要角色和载具,10年中曾和很多家游戏公司合作过,水下和外太空10个单人任务;对抗AI的遭遇战支持自定义;支持局域网联机视频截图:,RTS和RPG元素,他就是Cyril Megem,玩家可以建造基地。
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