用他的话来讲,放着这样的市场部来捞钱反而会显得很奇怪吧,PC版的《最终幻想15》与主机版游戏相比“将是一个不同的游戏计划”,换句话说,但很显然SE制作团队已经仔细琢磨过不少东西了,相比于单纯的“移植”。
为这款游戏带来一个质的提升,根据田畑端的说法,不过从目前我们掌握的信息来看,那么这款游戏一定会成为SE“秀技术”的平台,《最终幻想15》将在9月30日发售,这一切都得建立在SE确实像推出PC版《最终幻想15》的基础上。
《最终幻想15》的PC版更像是一个“重制”,虽然没有直接承认其存在,PC版《最终幻想15》如果确定立项的话,基本算是重新制作了这款作品,但将来一定会好好考虑”,并改用最新的游戏技术。
田畑端同样做了估计:“如果要做PC版《最终幻想15》的话,但SE官方的态度却在一步一步地证明PC版《最终幻想15》的存在,登陆的平台为Xbox One以及PS4,现在主机平台根本无法做到的各种游戏技术都会被应用在性能更强大的PC版《最终幻想15》上,”当然了,我们肯定要对这款游戏的技术层面进行彻底的重做。
原因则时因为PC和主机对于游戏性能的支持完全不在一个级别上,虽然《最终幻想15》目前还没有确定推出PC版,对于这样做的难度,不久前这款游戏的制作人田畑端在接受采访时就大聊特聊了PC版《最终幻想15》的构想,再加之SE最近几年《最终幻想》PC化的势头,SE方面毫无疑问是有这样的意愿的。
一个引用了现今游戏行业最尖端技术的游戏重制,几天前这位制作人就曾放话称“虽然目前没办法做PC版《最终幻想15》。
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