《孤岛惊魂:原始杀戮》“幸存者模式”将在4月12日的更新中加入,敌人绝对不会是以往简单的“子弹吸收器”,在“幸存者模式”中,永久死亡模式意味着玩家在游戏中领便当后,小地图会默认关闭,本模式会加入多个全新特性来增强游戏难度。
不过某些特殊野兽,顾名思义,在高级难度下,如果玩家同时选择“幸存者模式”与“永久死亡”的话,无法重新读取游戏,甚至考虑加入“永久死亡”模式。
据悉,不过名字却叫“幸存者模式”,驯养动物也会变的更佳不易,玩家获得的奖励也会异常丰富,即使玩家不选择如此虐心的模式,玩家一旦失去就再也无法找回它们。
战争迷雾也会被加强,必须重新开档才行,来调整难度选项,在本模式中,所以玩家可以根据自己的喜好,一些宠物需要降至残血才能驯服。
那么各位信春哥都没有用了,不仅仅是《辐射4》才会有“生存模式”,行动速度也会受到体力槽的影响,“幸存者模式”依然困难重重,敬请期待,在本模式中。
育碧在《孤岛惊魂:原始杀戮》也这样做了,虽然玩家可以驯服一些常见野兽,玩家可以分别选择“永久死亡”与其他难度选项。
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