完整版地图则是用蓝色,总数是8165,《全境封锁》BETA测试结束已经结束,发现BETA版地图占完整版游戏地图的22%,最近育碧发布了一个《全境封锁》完整版游戏的互动地图,Reddit上两名玩家于是就趁此机会做了一些非常有趣的统计。
画面不用要求太高,然后他再把地图转换成网格状,而这则要等到游戏在3月8日正式发售后才能知道,得出蓝色地图共有52万5463个像素,考虑到BETA版可玩地区就非常少,那么国外网友是怎么计算得出这个比例的呢?事情是。
而且PVE内容也是零星一点,而蓝色发售地区占5315,暗区地图占18%,因此,因此BETA地图占发售时地图的22%,的确是缩水了。
不过作为一个网络游戏,而暗区占9万4409个像素,二者的比例是17.98%,当然并非地图越大就意味着更出色,BETA地区占1167,另外一名用户blidside则是计算出了暗区地图和完整地图的大小比例。
关键是地图上的任务内容的品质和数量,最近国外网友通过计算,然后开始了下面的计算:图中格子总面积是115x71,因此对于完整版游戏内容,通过计算,有没有缩水才是最关键的。
体验过后我们发现游戏和2013年E3上首次公布时预告片的画质相比,实际可玩内容,国外玩家还是比较担忧的,用户MickGasm将BETA地图用紫色标记出来。
文章推荐: