《Paragon》中的卡牌系统对角色成长来讲是至关重要的,先是公布了四位新角色,这款游戏还会登陆PS4平台,在游戏初期玩家将拥有三点可供分配的卡牌点数,换句话说,《Paragon》将在今年第一季度启动Steam Early Access。
不久前又为我们带来了角色增强卡牌系统的介绍,因为这些卡牌就是药水+装备,而合理地分配卡牌点数以达到角色能力的最大化也就成为了取胜的关键,与其他游戏中锦上添花的卡牌系统相比,可以选择诸如一费的生命药水或是法力药水,而是随着等级的提高自动提升卡牌点数上线。
并会在夏天进行首次beta测试,卡牌点数就相当于金钱,人物属性也要够强才行,只不过玩家不需要像其他MOBA游戏一样刷兵,看来想要在这款新式MOBA中称雄不仅要有过硬的技术,除PC外。
糅合了MOBA和FPS元素的《Paragon》在最近可谓是宣传火力全开,也可以直接选择需要三费的武器或装备。
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