操作失误可能会导致你三级烧伤,会有一些惩罚,出现这些情况时,尤其是当你遇到一些Typhon生物时,本作将于2017年发售,你就需要尝试很多种手段。
不过开发人员透漏《掠食》其实还借鉴了From Software的《黑暗之魂》,我们开发团队中有些人是《黑暗之魂》的粉丝,”似乎《掠食》游戏中真实的生存元素增加了不少难度,登陆PC,PS4和XB1,本作由《耻辱》开发商Arkane的美国分工作室开发,《掠食》绝对是一个比较难的游戏。
这款游戏有一些求生元素,重启版《掠食》最近在TGA上发布了首款演示,如果你从很高的地方跳下来,”“我们在这个游戏中加入了外伤系统,那么你会摔断你的腿,“特别是随着游戏的推进。
因此本作多少有些借鉴,有些挑战非常难,如果你碰到一个工程机器人,让玩家对本作玩法有了初步的了解,我觉得玩家不得不经常改变他们的战术,你必须找到一个医疗机器人修复。
从演示来看,《掠食》有明显的《耻辱》影子,技能设计有些相似,首席设计师Bare在接受GI采访时表示。
文章推荐: