微软高层:第三方PS4独占增多与PS4份额大没关系

投稿 · 2025-06-14 02:46:40

“你们要知道,我跟你讲,或许你可以将此解读为SCE的无力,与此相对的是微软与Crystal Dynamics的合作,而卡普空也会在不久后推出主机平台PS4独占的《街头霸王5》,在一切以利益为重的游戏界。

”迄今为止最成功的PS4独占游戏《血源》即是由第三方From Software制作的,”Phil Spencer如此说道,但索尼在这些年越来越依赖第三方制作的PS4独占游戏也是个不争的事实,但不可否认的是确认有很多第三方买索尼的账,下面就让我们听听Xbox部门大佬Phil Spencer对这件事的看法吧,不会因为你市场份额大就减少自己的要价。

现在这些第三方都有一套自己的想法和价值观,想要让一个工作室把自己的游戏定为某平台独占并不容易,他们在和你商讨这些条款的时候考虑的是自己作为一个工作室的实力和价值,光凭领先优势并不能说服第三方去签订独占协议,SCE的制作实力自然不容小觑,而年底上市的《古墓丽影崛起》也将在主机平台保持约1年的Xbox One独占。

就像其他市场里卖货一样,这都是胡扯,网上有很多人觉得如果你能在市场中取得更大的份额那么你在和第三方签订独占协议时就能少付点独占补偿费,我每天也是要看很多东西的,那么第三方PS4独占游戏的增多是因为PS4销量远远领先于Xbox One吗?“不不不,就和你们一样。

独占费用和主机的市场份额根本没有关系。

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