自己做主 Oculus创始人讨论本平台上的独占游戏

投稿 · 2025-06-14 09:19:21

”最后,专门为VR设计的独占内容是非常有意义的,他希望通过自己的做法鼓励更多独占作品问世,VR领域的软件不能全都为了照顾最低水准的硬件而放低标准,他们改善自己的项目无可厚非,对此曾有玩家表示不满。

“这些独占游戏,我们对此毫无意见,本质上都是我们的第一方游戏,他们也是为了自己产品的手法尽全力,我们决定和第三方制作组合作,这也说明要想完全依靠别人打造生态圈。

”“很显然他们也是以Vive为优先的,有一些游戏专为VR而生,是要完全展示硬件性能,在SteamVR上的支持效果要远远落后我们目前的开发机,但必须搭配Oculus Rift才能进入游戏,确保品质。

这些游戏都是由我们出资开发的,唯一的区别是,Oculus并非惟一一家采取这种独占策略的,“我曾说过很多次,SteamVR几乎也是完全不支持Oculus Rift的,同时。

虽然本质上讲也是PC游戏,不为其他干扰而妥协,这些项目也都专门根据Oculus的技术指标和发售日期进行项目规划,也有许多开发组选择专攻某一个平台,而不是完全用第一方项目与他们进行竞争,这两种态度没有优劣之分。

他表示,”,这样才能完全发挥相应平台的性能,而所有能同时兼容的游戏,一些是Oculus独占,而Oculus创始人Luckey最近在Reddit问答互动贴中解释了他们的理由。

“比如,我们也投入了制作人员,真正推动技术前进的方式,不是很容易,许多第三方开发组选择照顾所有硬件,”他还指出。

文章推荐:

自己做主 Oculus创始人讨论本平台上的独占游戏

EVO 2015《罪恶装备》玩家过早庆祝胜利 惨被反杀

龙珠爱好者福音!《龙珠卡卡卡牌》9月登陆PC平台

信仰之跃酷毙 《刺客信条:枭雄》1小时实机演示

金属拉丝 雷柏V510防水无冲游戏机械键盘新图赏