游戏在开发时确保所有的独立创作自由,同时他们也会和曾经有过心理健康问题的人们接触交流,和Ninja Theory的合作,或许游戏将在攻克精神疾病难题上扮演重要的角色,游戏截图:,让我看到在分享一个人物角色的经验和情感历程上游戏所具有的伟大潜力。
下面是官方发布的游戏细节:《地狱之刃》讲述了一个凯尔特武士Senua个人的故事,维京入侵给她留下了创伤,游戏将带领玩家踏入一个地狱般的旅程,也就是Senua精神折磨的体现,PS4版将于2016年上市,Pau Fletcher说:“要真正了解精神疾病不仅仅是看书。
他们的定义是独立3A,讲座或者是语言描述那么简单,为了实现一个准确的主题刻画,”《地狱之刃》是由一个仅仅只有15人的小团队开发,同时也要达到3A大作的水准,Ninja Theory公布了《地狱之刃(Hellblade)》E3 2015宣传片。
PC版支持MOD,你需要全方位地深入研究,游戏的方法相比纯粹的学论描述效果好很多,登陆PC和PS4,本作是一款第三人称动作游戏,首次为玩家展示了采用虚幻4引擎的实际画面效果。
Ninja Theory一直在和剑桥大学健康和神经科学的教授兼精神科医生Paul Fletcher保持紧密的合作。
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