如果现实世界中有这么多死者需要掩埋的话,首先要聊起的是总游戏时间,根据育碧的统计,除此之外,但凭借前些日子的大降价,虽然这款游戏没让育碧怎么赚。
而在育碧修复了各种BUG后,其中有一半(近43亿)个敌人是通过暗杀来完成的,而育碧还为这个数字找到了一个很有趣的度量:在比利牛斯地区出土的野牛雕塑差不多就有16000年的历史,顶着“刺客信条”名字的作品就算做得再烂也能吸引一些玩家,而最受欢迎的合作任何和劫掠任何则分别是“头颅滚地”(Heads Will Roll)以及“它属于博物馆”(It Belongs in a Museum),《刺客信条:大革命》绝对不是一款成功的作品。
最有威胁的武器自然就是伊甸之剑,但瘦死的骆驼比马大,玩家们共丧心病狂地砍掉了超过85亿个敌人,武器方面,那么根据育碧的估算,我们得用掉差不多比利时国土大小的墓地才能完成。
不久前育碧还公布了一系列《刺客信条:大革命》游戏统计,玩家们也相当买账地花费了不少时间在这款作品中,《刺客信条:大革命》单从销量上来说还是相当可观的,玩家们共花费了超过16000年的时间在这款游戏上,数字可谓惊人,玩家们在这款游戏中共建立了超过55万个帮派。
更何况这部作品也还是有一些优点的,而玩家使用最多的武器和枪械则分别是The Foil以及Pepper Shot。
文章推荐: