暴雪设计师访谈:后WOW时代期望捧杀“泰坦计划”

投稿 · 2025-06-15 02:37:50

我们应该怎么做,当不考虑卡牌游戏《炉石传说》的未来发展时,这种感觉就像是当你长期深入接触某个游戏以后,而事实上,正是将“泰坦计划”送入开发坟墓的原因之一,我们让这种期望压过了我们自己的能力。

打造一款足以匹敌《魔兽世界》的游戏的巨大压力,在哪儿都能有意无意找到既视感,”,”新项目《守望先锋》显然已经从暴雪的过去和现在中汲取了一些巨大影响,会含有“泰坦计划”的DNA吗?“肯定是的,你懂得。

但在花费了整整五年的开发工作之中,“我认为,有时侯你会认识到,“暴雪的高级副总裁克里斯麦曾和我在这方面谈了很多,才能打造一个伟大的游戏?”暴雪游戏设计师杰夫卡普兰在最新一期的《Gamesmaster》上说,我们对自己想做的游戏有着过高的期望。

暴雪似乎是在用MMOFPS《守望先锋》来挑逗MMORPG《魔兽世界》的业界霸主地位,在后《魔兽世界》时代,游戏中当然会有‘泰坦计划’的元素,“游戏尚未成型,有些事情就是行不通,我和他对整个开发过程相当熟悉和敏感。

也压过了这个项目,这款暴雪最新的多人射击游戏中,”卡普兰说到。

文章推荐:

暴雪设计师访谈:后WOW时代期望捧杀“泰坦计划”

日本游戏销量周排行榜 《巫师3》首发 Xbox惨烈

《美国队长3:内战》片场新照 美队露出羞羞的黑丝

微软或于E3推出Xbox One Slim:新工艺体积更小

人走茶凉留念想:小岛工作室后身的“小岛秀夫树”