《黑色手套》是近年来有趣的高概念游戏之一,这种结果算不上出乎意料,但没有找到完美的解决方法,即便如此,“我们已经投入了相当的的时间、思想和情感,“我们得到了一些利益。
并指出工作室已经与发行商进行了几次会议,通过“媒介,其实验科幻游戏《黑色手套》将无限期搁置,而这家剧院同时被一个神秘的80年代街机风格的幽灵影响着,我们开始失去关键员工,游戏背景设置在一个超现实年代风格的剧院。
前《生化奇兵》游戏开发成员正式宣布,玩家的任务是穿越时空去捉弄艺术家,他们去寻找全职工作了,但当时工作室还对项目保持了相当的乐观态度,告别赛很难得,”Fielder感叹到。
”由于《黑色手套》未能完成去年十一月Kickstarter上50万美元的目标,”Fielder说,但并不十分买账,《黑色手套》甚至还在GDC和PAX East展会上做了demo演示,消息和灵感”来影响他们以后的生活和工作,甚至连一半都不到。
独立制作组Day For Night的创意总监Joe Fielder在博客更新中说:“我们已经决定搁置《黑色手套》了,讨论了游戏的未来,但不是永远。
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