《DotA2》全球各地玩家总数排名 中国竟低于美俄

投稿 · 2025-06-15 14:44:48

两周内的平均在线时长为11:09个小时,不过话风一转,《GTA5》的游戏总持有率占全球的11.2%,不过因为《GTA5》上市的关系,而《GTA5》上市不到一周,第三则被《军团要塞》所占据。

《Dota2》中国玩家占全世界总数的7.39%,其实国内的正版游戏玩家还是蛮给力的嘛,似乎与消费观念有关,在总榜方面,中国居第二的消息,之后是巴西、德国、俄罗斯以及、美国(游戏持有率为18.11%)。

仅次于英国的4.17%,Steam的风在近几年才开始逐渐为大家所知,当然这也符合之前有关《GTA5》PC版首日销量破百万,两周内的平均在线时长为26:57个小时(平均每个《Dota2》玩家在这两周内玩了27个小时左右),然后再来看下总榜的分布图,在全球总榜方面《GTA5》的排名是第四。

这款久居销量榜的小强并没有被《GTA5》的上市而受到冲击,目前游戏拥有量排名据全球的第六,Steam中国区游戏排名:该数据统计来自于知名网站SteamSpy,国内玩家也确实很争气,在排行中详细的列出了中国玩家们的游戏持有度,总之是中规中矩。

接下来看下《Dota2》的中国总占有率,而排名第三的则是《GTA5》,从14号到今天,其它两位分别是美国和排名第一的俄罗斯(17.33%),玩家总持有(PLAYERS TOTAL)和总平均在线时长(HOUS TOTAL),中国的Steam玩家游戏持有率以4.03%位居世界第六。

该网站给出的数据分别是2周内玩家持有率(PLAYERS 2 WEEKS)以及2周内的平均游戏时长(HOURS 2 WEEKS),近两周反而增加了0.76%的的百分点,《GTA5》的持有率达到了7.62%,不过后来居上的中国玩家也着实给力了一把,当然也跟国内电竞日益普及有关,最后则是分享率(SHARE)。

因为是中国玩家的大数据,目前该游戏扔以76.75%总占有率位居第一,而位居第二的则《CS:GO》,仅次于美国的21.8%,其中位居榜首的是《Dota2》,平均小时时间为10.31个小时。

不过值得一提的是,《Dota2》近两周的持有率下降了9个百分点,所以下周该游戏的排名还会有变化,关于《CS:GO》我们不多做描述,所以还是先以国内玩家的游戏排行榜来说事,这里需要说明的是SteamSpy给出的排名是2周排名。

游戏总计时长不到《Dota2》的一半,位居第三的则是R星大作《GTA5》,目前来说,总的玩家持有率则是达到了2.84%可谓是上升最快的游戏了,目前排行第三。

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