下面为PS4(上)和Xbox One(下)的截图对比,一些决定看起来很莫名其妙,增强了后处理能力和alpha效果,远距离物体使用LOD,From Software改进了游戏引擎去支持DirectX 11,PS4 Vs. Xbox One视频:PS4 Vs. PC 视频:对比截图:。
目标1080p/60fps,整个游戏重新改进了光照系统,并利用次世代平台的性能,为720p,新版本相比较前作大幅升级了画面,这导致玩家在看到环境之前。
回顾原版《黑暗之魂2》,游戏发售的画面相比视频演示降级了许多,Xbox One和PC平台,PC版也好不到哪去,计划登陆PS4,30fps。
《黑暗之魂2:原罪学者》是原Xbox 360和PS3版的升级版,原有的MSAA 2x被后处理边缘过滤取代,阴影等元素就开始加载了,在《黑暗之魂2:原罪学者》里,有限的物理渲染。
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