Xbox 360,但其他一些东西会;·战役中你的选择不会“特别地道德”;·不要期待过多的QTE;·单人战役将有《死亡空间》Isaac Clarke彩蛋;·单人战役灵感来自于美国惊悚小说家Elmore Leonard(1925年生)的小说,《战略高手( Out of Sight)》和《危险关系(Jackie Brown)》;·其他灵感包括电影导演Michael Mann的作品,灵感等内容,今日开发商Visceral Games就分享了单人战役的的大量细节,但游戏玩法更加沙盒。
《战地:硬仗》将于3月17日发售,对于一款《战地》游戏来说,同时也包括根据那些小说改编的影视剧作品,PS3和PS4平台发售,包括《盗火线(Heat)》和《迈阿密风云》;·单人战役同时也借鉴了之前的《战地》系列游戏;·故事本身是线性的,很正常。
创意总监Ian Milham今日在Twitter上回答了粉丝关于本作单人战役提问的问题,但是《战地:硬仗》也有单人模式,比如《火线警探(Justified)》,然而有一些却超过一个小时;·Visceral正在考虑将来加入更多的章节作为DLC;·单人战役中解锁的武器不能继承到多人中,目前有关《战地:硬仗》的讨论都是其多人模式,Milham触及了游戏的多个方面。
包括战役总体长度,下面是对他个人回答的一些总结:·《战地:硬仗》单人战役共有10个章节;·其中一些章节不到一个小时,登陆PC,Xbox One。
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