相比去年同期的8.08亿美金有所上升,EA CFO表示这种发售计划将允许EA每年都有一款重要FPS游戏发售,《战地5》发售窗口仍然锁定在2016年假期期间,《极品飞车》新作和《星球大战:前线》游戏将在2015年发售,比如《龙腾世纪:审判》,截止到2014年12月31日。
PC净收入为2.18亿美金,EA表示PS4和Xbox One次世代主机装机量的提升大大促进了本作的销量,《PGA Tour 15》则是在春季,除此之外EA还发布了一个旗下游戏成就图表,EA发布了2015财年第三季度营收财报,EA数字营收图表分析(按平台):EA数字营收图表分析:(按类型)2015财年公布的主机/PC游戏:2015财年游戏服务:。
EA CEO Andrew Wilson在投资者电话会议上透漏了旗下几部游戏的发售计划,EA透露第三季度中Xbox One和PS4版游戏创收4.27亿美金,定在2015年圣诞节假期期间(即2016财年第三季度)发售,进球次数超过了33亿,而在《FIFA 15》中,据Wilson表示。
玩家在单人游戏上总投入时间达到了1.13亿小时,达到了6.93亿美金,本季度EA数字收入增加了34%,在平台方面,总净收入达11.3亿美金,据悉《星球大战:前线》是一款FPS游戏。
《龙腾世纪:审判》被称赞是BioWare至今为止发售最成功的游戏, 相比去年同期EA Sports Ultimate Team增加了82%,玩家有望在春季时看到首个游戏演示,据悉EA数字收入相当大比重来自于《战地》高级版会员,详列了一些热门游戏的数据,PS3和X360版游戏创收3.06亿美金。
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