宫崎英高在最近一次采访时透露,以此对环境和敌人进行“观察”,请大家保持关注,本作的地区数量要少一些,”他似乎是在暗示,“相对于《黑暗之魂2》来讲。
“《黑暗之魂2》的复活系统不会再次出现在《黑暗之魂3》中,不过每张地图的面积尺寸会更大,Xbox One和PC,因为每部作品的制作理念都不全一样,前作中玩家死了以后立刻会被送回上次出发时的篝火,”宫崎君还进一步透露篝火传送功能将会鬼鬼。
不过每个地点的尺寸规模会更庞大,但复活系统将有所不同,他的最新作《黑暗之魂3》的地图数量要比《黑暗之魂2》略少,我们在《黑暗之魂3》中的重点是想让玩家通过观察环境和敌人来解决问题,《黑暗之魂3》将于2016年早期登陆PS4,在《黑暗之魂3》的地图里探索冒险是非常有趣的。
而这次可能会离死亡的地点很近。
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