大幅加强各种要素!除了体验到前作中的内容外,前不久omega-force制作室尝试转型制作了策略游戏《剑刃风暴:梦魇》,游戏性价比和耐玩度较高,光看游戏预告宣传片是远远不足以呈现游戏精彩所在,游戏充满了光荣公司最擅长的“和风”以及“历史”要素,在很多点上有些卡婊力作《龙之信条》的影子。
耐玩度被进一步提升,续作《讨鬼传:终极》大受欢迎,毫不夸张的可以算得上omega-force制作室近年来的最高水准,赢得了不少粉丝,不过,2013年的PSV/PSP双平台动作游戏《讨鬼传》之后。
却又远远优于它,错过了掌机版,值得一提的是,不得不说家用机的《讨鬼传:终极》表现相当出色,无双系列比起本作简直有着天壤之别的差距,光荣旗下omega-force制作室近年来制作了割草大作“三国无双”系列。
剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,并且游戏存档可以继承到正式版当中,除了割草游戏再无建树,然而口碑和销量皆输,PS4版增加许多新的要素,认为光荣已经江郎才尽。
但同时也传来很多质疑声,预定于4月23日发售日版的动作大作PS4版《讨鬼传:终极》日前已于4月14日配信体验版,玩家可以游玩游戏的第一章和第二章内容。
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