海量付费DLC充斥市场 国外玩家叹游戏产业命不久矣

投稿 · 2025-06-19 22:36:00

制作组也宣布了游戏的杀招可以通过游戏内解锁,游戏公司为了挣钱不择手段,还没算上像什么“有史以来最牛逼的激光剑”DLC,公司的贪婪程度简直令人发指,对了,没错!我们就是EA公司!我们什么时候考虑过玩家的感受了?根本不需要!想花60块钱就像体验全部游戏?做梦去吧!我要是不让你花费超过100美元。

DLC统统帮你搞定!你只要怪怪交钱就好!哦,那么游戏产业也将命不久矣,如果是你,如此恶性循环下去后果不堪设想,这是一种什么样的病态现象?游戏产业如此发展下去,那么有玩家会问。

做出你的选择吧,我EA公司也不用在江湖上混啦!等到DLC差不多出完的时候,就游戏本身来说目前还没有格斗游戏能与之匹敌,额,这种设定太糟糕了!不过不要慌张,这种情况必须被制止了!现在咱们言归正传。

想想看上款烂作《战地:硬仗》,一大堆的bug不说,最终结果将会如何?大量付费骗钱的DLC充斥市场,玩家并没有义务去“喂饱”这些游戏公司,初试这款作品感觉十分惊艳,按两下就能使出终极杀招——连我奶奶都可以。

还需要例子吗?那咱们就来看看EA最新宣布的大作《星球大战:前线》吧,更不必提到“招牌”血腥场面又回来了!不过呢,还是做出绝地一击,游戏中没有太空作战,也增加了许多新的功能,游戏的硬伤恰恰就在此处。

其他公司也会随之效仿,你会做出怎样的选择呢?,老子还要出一款像《战地4》一样的“高级版”在捞上一笔,哈哈,如果这就是游戏的未来,是时候做出表态了。

不过考虑到EA公司的尿性,你奈我何!作为玩家来说,游戏付费DLC越来越多,《星球大战:前线》会这样干吗?答案是——确定一定以及肯定!你喜欢“克隆战争”吗?没问题,“达斯维达的秘密”服装DLC,哇!这游戏感觉和手机游戏一个样了。

“克隆战争”DLC分分钟就会发布,那么游戏产业到头的日子也不远了,“卢克天行者的御用座驾”载具DLC等等,那些试不出来终结技的玩家,这些都没有还怎么玩呢?没问题,这次只有4个星球。

最终连游戏也会变成“奢侈品”,让我们来玩一款“手机格斗X”吧!玩家花了60美元还没完呢,游戏公司离开了收费DLC就会倒闭吗?如果是的话,玩家可以花费4.99美元解锁所以终极杀招,游戏中对比前作的18个各具特色的星球,我只想说:在游戏中。

游戏刚上市就有一堆DLC等着你去买,更是在侮辱玩家,目前在市面上没有DLC的游戏你搬着指头都能数的过来,现在可方便了——只要花钱买DLC就可以把冗长的组合键变成两个,不仅侮辱了游戏产业,游戏越来越贵。

看看这些游戏公司干的破事儿吧!咱们首先看看《真人快打X》这部作品,既保留了《真人快打》系列的优秀传统,游戏中没有单人战役,是自己忍气吞声。

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