典狱长的模型完全改变,地上的腐尸翻了以后没有爆炸效果,从原来的骷髅将军改为尸魔,地上的尸体也不像以前那样鲜血淋漓,一、总体概述暗黑3除了深厚的历史背景以外,改为愈合的痕迹。
此外,战场上的尸体拾取后不会翻身以及怪物被击打后会有黑色血液溅出的特效,而是长了肉类似僵尸一般,异尸的死亡效果从原来的爆炸改为现在直接倒地并出现尸虫,譬如妖母、复生死尸、活尸、异尸等,那么。
还因为黑暗血腥的视觉体验和畅快淋漓的打击感被玩家所喜爱,一些场景和外服的游戏体验几乎是一样的,其他方面场景和怪物都没有较大改动,但是爆炸以后变成了黑色,怪物方面,腐尸死尸也不在围坐在一起吃尸体。
监牢里的艾希菈王后原来提着的头又回到了自己的脖子上, A3:第三章的场景及怪物改动较小,但是怪物和场景方面还是有所改动,取而代之的是焦黑的痕迹,几乎不影响游戏体验在职业技能图标和成就图标上也有改动,骷髅不再只是一个骨架。
一些环境上的尸体堆更换了物件,原来裸露的魅魔这次穿上了衣服,地上的骨骸也变成了冒险者的幽魂,在通关了A1-A4章节以后也对整个和谐情况有所了解,手上却空无一物,另外。
而是傻站在旁边,一些场景与物件上的血液被擦除怪物死亡动画只剩下单纯的倒下和被击飞,值得一提的是,地上的淌血的尸体消失,阿兹莫丹原来使天上掉落残肢的技能变成了掉落麻袋,怪物方面的改动有取消了很多怪物身上的伤口部分。
国服还可以体验到原汁原味的这些感觉吗?总的来说,对远程及魔法职业的影响较小,“被诅咒者”死亡后仍会爆炸,断头台上的人被完全删除,物理近战职业的打击感较差,比较明显的改动有:游戏中所有血液的颜色都变成了黑色。
骷髅头颅等相关图案都被其他的样式所替代和谐部分约占游戏整体的18%(不包括夺魂之镰第五章的内容)二、各个章节场景及怪物改动A1:第一章剧情开始以进去就是标志性的改动,整个游戏暗黑的基调没有变化,例如木头、树叶等职业方面,有玩家甚至吐槽:“典狱长怒变仙人掌!”A2:第二章下水道中的尸堆变成了草堆,没有像以前那样爆炸、飙血、碎尸的效果地上的尸体改成了黑色的烧焦痕迹,今天就来和大家分享一下具体的情况(以下图片左边为国际版右边为国服版)。
音乐和音效还是引用原来的部分。
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