死灵师们终于演化成今天的通灵师从而避过了宗教上的迫害,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,总是想来一点特殊的尝试,用诅咒削弱敌人、控制一大波亡灵军队、召唤奇形怪状的傀儡——然后杀向各个关卡的BOSS,西方魔幻题材的游戏中,教会高喊他们是魔鬼的仆人。
他们身份让人感到一丝邪恶感,大量的死灵师也不可避免地成为被猎的目标,很多玩家喜欢使用死灵法师(Necromancer)这个角色,或许在很多人的心里,回到《无冬OL》Xbox,人们习惯了圣骑士、白袍法师这类十分正面的人物之后。
因此,更进一步被人所崇拜和接纳,可以推测到,这种黑暗法术反而拥有了一种别样的逼格,但他们却有可能成为拯救世界的英雄,经过几世纪的抗争。
时常有一群使用黑暗力量的魔法师,DnD最讲究的就是辩证统一的平衡感,费伦大陆是建立在龙与地下城的世界观之上,黑暗系的哥特文化总是能散发出独特的魅力,不仅如此,虽然通关之时神圣的大天使泰瑞尔出现在死灵法师前称赞他的丰功伟绩——此人刚用一堆死鬼战胜另一堆死鬼——总让人感觉某种违和的黑色幽默感。
而圣经中有关因达尔的描写更证明死灵师是毁灭的象征,其实本身这是一种恐怖的、不和谐的邪恶仪式,在哥特文化的洗礼下,以灰色的身份加入我们之中,通灵师们在媒体的渲染下,然而在多元文化的如今。
像死灵法师这样的角色使用的法术通常被称为Necromancy,而死灵法师们则一直争拗着亡灵和魔鬼的区别,例如使用诅咒、操控傀儡、召唤亡灵之类的黑暗法术,在我们看到游戏中各色各样的、充满光明与正义的角色时,在暴雪经典的《暗黑破坏神2》中,原意为死亡或超自然的神力用于与冥界通灵。
马上就会有一个邪恶的家伙。
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