CDPR很好地利用了这两款主机的潜在性能,而且在绝大多数时间可以保持30帧的稳定输出;而Xbox One版血与酒则在大多数时间以900P画面运行,总体而言,而且偶尔会出现掉帧情况,PS4版的血与酒DLC保持了《巫师3》一贯的1080P画面,那么在血与酒中这种差距表现得有多明显呢?根据Digital Foundry的介绍。
PS4性能优于Xbox One已经是不争的事实,并在不影响游戏体验的情况下最优化了《巫师3》血与酒的画面,同时还有不少与PC版游戏的对比,不过总体而言两者在其余的方面差别并不大,如材质细节和建模,那么这款被CDPR称为“画面好于原版游戏”的DLC于各平台的表现如何呢?Digital Foundry在不久前就通过游戏画面对比来分析了PS4和Xbox One版的《巫师3》血与酒。
《巫师3:狂猎》的第二部扩展包“血与酒”已在几天前发售,不容错过哦。
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