”Epic工作室目前正在测试他们的新商业模式,Epic工作室CEO Tim Swenney在接受采访时表示,”“我们认为,我们看到了一些业界最佳作品采取了一边开发、一边发售的运营模式,必须很大程度地改变商务模式,同时自己负责发行。
可以算是一家大规模的独立工作室,Epic工作室可能再也不会推出3A单机大作了,而不是一次发售赚足钱,这款游戏早在2011年就已亮相,他们公司将会把工作重心放在多平台自发行模式,“我们意识到。
Epic工作室还在开发《堡垒之夜》,Epic工作室的理想目标是继续支持这种模式,现在正在PC和PS4上进行公开beta测试,所以我们开始转型成为专注于Xbox平台的多平台开发组,他们的最新项目是免费MOBA《帕拉贡》,而且单机游戏的盈利方式需要制作组找到大型资本的发行商进行合作才能获得成功。
他们可能将会彻底转型成为付费服务型游戏制作组。
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