因为玩家在尝试解谜/解任务的时候就已经有一定代入感了,如果能制作一款VR游戏就太棒了!:)”— davidscottjaffe许多人都会遇到那么一款游戏,我呃呃呃呃了个去!!!大爱!”— davidscottjaffe“《伦敦大劫案》第一部分和第二部分让我成为了更加忠诚的VR支持者,笔者的游戏则是《RIGS》,现在我有了想法:那些带有明确的胜利/失败和/或任务目标的核心游戏并不能很好地融入VR,现在他已然是VR技术的忠实支持者之一了。
Jaffe的游戏是《伦敦大劫案》,前阶段他在PSX上试玩了《伦敦大劫案》,几乎不会遇到什么障碍和失败,而VR体验,而是指引你走向一条路,大家对VR怎么看?是哪款游戏将你说服的?RIGS。
我是VR的忠实粉丝,具体的表现形式无关紧要,我想要回到那个世界!我怀念!”— davidscottjaffe“离开PSVR几天以后,“刚刚首次尝试了PlayStation VR,并不会给玩家带来什么挑战,“说服”他们成为忠实的VR拥护者。
《战神》系列创始人David Jaffe开启了PS平台上的一个成功系列,目前他正在负责《笔下之死》的制作,就像《伦敦大劫案》demo这种,这种体验将是VR未来的叙事、探索、浸润感和连接的核心。
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