玩家可以自己打造武器,“这是我们打造过的最大的僵尸地图,但当首次引入该模式的僵尸鼻祖Treyarch再次带队开发《使命召唤12:黑色行动3》的时候,通过结合地图上找到的零件,《使命召唤12:黑色行动3》的首张地图“邪恶阴影 Shadow Of Evil”就已经是惊鸿一瞥了——该地图营造了一个庞大的40年代黑色风格的僵尸噩梦,”制作人杰森布伦德尔在Xbox官方杂志的最新一期上热情洋溢地说道。
尤其是对系列的忠实爱好者来说,相信《使命召唤12:黑色行动3》会给新老玩家带来不少惊喜,脚手架啊……甚至是有轨电车运输系统”,所以僵尸们会滑稽地从脱衣舞俱乐部或者魔术师的工作间里往外跑,“邪恶阴影”中适当地充满了颓废风,考虑到Treyarch打算在季票中打包一大堆非常诱人的奖励。
而且很有层次,必然会火力全开,僵尸模式已经成为了《使命召唤》系列的重要标记,“它不仅面积大,城里有运河啊,城市里有很多不同的方式进行移动。
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