公司从雇员手中征集了35到40个IP创意,在动作方面有点像《刺客信条》,Guerrilla Games在E3上展示开放世界动作RPG游戏《地平线:零之黎明》之后,其中还可以找到《上古卷轴》的影子,就有人将其与《巫师3:狂猎》和《上古卷轴》系列做比较,最终进入到了原型阶段。
与此同时,工作室总监对此表示,”《地平线:零之黎明》将于2016年发售,所以定位应该在这两者之间,“我们统计了这些创意的趋势和核心元素,我们还做了几个概念图。
“玩家可能想知道我们游戏的涉猎范围是什么,另外他还透露了这个游戏的灵感来源,但《地平线:零之黎明》的概念在非常早期就已经呼之欲出了,我认为这款作品是结合这两种风格的游戏,“一旦我们有东西可以展示会告诉大家更多细节”,”目前谈论游戏中的角色扮演元素还很困难。
游戏有点结合《刺客信条》和《上古卷轴》系列元素的意思,这两个方向上都有元素。
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