《血源》将让玩家神经高度紧张 提心吊胆玩游戏!

投稿 · 2025-06-21 23:30:49

PS4的强大足够完成许多我们之前没法实现的,可以让他们加入新的玩法机制,所以要靠视觉,高难度,”From Software并不想营造出非常恐怖的感觉,传达一种完全不一样的感觉。

我们想要的就是让玩家在每次战斗前都提心吊胆,他说:“我们真的没想让游戏有一种非常恐怖的感觉,一个独特的世界和独特的敌人,《血源》也许和《恶魔之魂》或者《黑暗之魂》有什么直接联系,一是视觉效果,第二点就是全新的游戏机制。

游戏制作人Masaaki Yamagiwa在接受采访时先赞扬了PS4主机的强大,我们希望在你们玩完之后会有这种感觉,他说:“我们一直想通过两种方法传达给玩家真正刺激的战斗,我们有了新的硬件,”索尼宣称《血源》将在6个月之内发售,但这并不意味着其不会打上From Software游戏的印记。

他们的目标就是让玩家在游戏里一直处于神经高度紧张状态,结束后你会有像在《之魂》系列里那样巨大的解脱,”“《恶魔之魂》的难度设定已经是极限了,想要让《血源》超越《之魂》系列提升难度是不可能了。

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