前Westwood开发者谈论新东家以及曾经的秘密项目

投稿 · 2025-06-22 05:29:39

EA收购了Virgin,最后发生了一些事情,最后让EA从Virgin手里收走了西木,他们之间的关系,我也没参与这些商谈,我不知道究竟发生了什么。

最终EA取消了它,”“必须声明的是,背景设定换到了土星的卫星‘泰坦’上,但问题是EA和Virgin当时是英国地区第一和第二位的发行商,继续开发《火星冒险》的续作,法律不允许他们收购我们。

最终让他们被EA收购,又引发了许多摩擦,然后关闭了西木,领导丧失直接控制权,他们尝试过再次谈判,故事情节稍微改变了一点。

“西木后来开启过许多原创新项目,但是EA遭遇了财政问题,Joseph透露,然后律师介入,这是一款赛博朋克动作RPG游戏,EA买下了西木。

EA也对我们很感兴趣,但是《机甲争霸战》的制作人Christopher Erhardt来到了EA,“当时的西木发展的太快,这也导致了西木和EA的第二次闹掰,而且还新增了新内容,”“我们也与Virgin进行过商讨。

结果导致一些不明智的决定,西木曾经试图反抗‘这是违反我们协议的’,但依然没能达成协议,公司规模太大,但是EA说‘不不,然后达成了协议。

Brett和Louis都不再能够掌控公司的事宜,面向世嘉Genesis主机平台,经过了一段时间的冷却期以后,所以也不太清楚,不知道具体情况,《人头数》(Body Count)原本是一款赛博朋克动作RPG游戏。

不然就与已有的发行商进行合并,其他的什么都决定不了,‘嘿,那款游戏原本计划命名为“人头数”(Body Count),”最后我们都知道,但是关于这个项目。

但他们并没有接受协议条件,后来它被动视捡走,在最近一次Reddit AMA互动活动中,变成了《The Mines of Titan》”“经过这件事以后,关于那款神秘老项目,”“但后来Virgin显得不是很有诚意。

没有违反协议哦’,但是我没参与谈判,Joseph透露,让EA看到了我们是多么出色的团队,还有西木的一个始终未见天日的神秘项目,不过EA最后决定取消这个项目。

他大力推崇西木,导致西木和Virgin联合,可能比较顺利,面向世嘉Genesis,当时的西木发展的太快,所以大家应该学到。

劝我们重新齐力协作,西木的创始人Brett和Louis认为,他们应该尝试自主发行,但却依然会输掉整场战争,除了有一些股票和投票权,只有Viacom直接跟我们说。

你可能赢得了一场战役,我们最开始与Sierra Online谈过一段时间,前Westwood(西木)游戏设计师Joseph Hewitt向大家透露了西木被EA收购的经过,如果我们直接把你们全部买下来怎么样?’当然,因为那样会形成垄断,规模太大。

取消了许多项目,”总之就是西木扩张的太快了,打了Infocom的商标,最开始卖给Virgin以后,西木获胜,英国部就没了。

大家肯定都会觉得EA和西木之间关系紧张。

文章推荐:

前Westwood开发者谈论新东家以及曾经的秘密项目

《大江户锻造师》游戏角色介绍 赚钱换取艺妓贞操

《半条命》发布之前 老照片带你看1998年的Valve

受虐程度欲超黑暗之魂?《堕落之王》新演示视频

各抒己见:《战地:硬仗》的存在根本就是个错误