”,DX12会更加提升我们软件的性能,Yebis2目前支持DirectX11,Yebis2是否会因此而得到提升呢?Kawase表示:“DX12能在为显卡发送命令的同时提升CPU的性能,他被问及是否云技术可以被用来提高游戏的画面效果,使用Yebis确实很不错。
该软件因为在《最终幻想15》的预告片中被使用而名声大噪,在云计算方面,”在谈论微软展示的云技术时,Silicon工作室的Yebis2引擎是一个处理后期效果的软件,Yebis在DX11情况下已经很快了,而Yebis2是否能过因为云技术而获得提升。
在最近一次采访中,首席设计师Masaki Kawase谈论了融合Yebis2和DirectX12的好处,而DX12即将于明年推出,他说:“Yebis可以使用在任何渲染引擎上。
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